Geisterstunde
Spuk im Schloss - Rette sich wer kann
Wer findet den passenden Schlüssel? 1 Spielplan, 5 Gespensterkarten, 45 Schlüsselkarten, 4 Spielfiguren, 1 Gespensterumhang, 1 Spielanleitung. Für 2 - 4 Spieler von 8 bis 99 Jahre. Spieldauer: ca. 30 Minuten.
Altersempfehlung: ab 8 Jahren.
Dieses Medium ist verfügbar.
Personen: Ehrhard, Dominique
KSp
Geisterstunde : Spuk im Schloss - Rette sich wer kann / Dominique Ehrhard. - Ravensburg : Ravensburger, 2002
Zugangsnummer: 2003/0656 - Barcode: 2-2072023-8-00008547-2Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Spiel