Rigging ist eine wichtige Technik zur Steuerung von Animationen. Dieser Kurs illustriert anhand interessanter Beispiele die Grundzüge des Riggings in 3ds Max von Autodesk. Der 3D-Artist Bob Weber zeigt Ihnen, anhand anschaulicher Beispiele, wie Sie Rigs erstellen - von automatisch drehenden Autoreifen bis hin zu komplexen Knochenskelett-Systemen.
Ausleihstatus des eMediums wird abgefragt...
Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eLearning). Sie können dieses
Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur
Anzeige