Die Modellierung dreidimensionaler Objekte und Umgebungen stellt einen der wichtigsten Bereiche in der 3D-Welt und somit auch in Cinema 4D Release 21 dar. 3D-Artist Arndt von Koenigsmarck stellt Ihnen in diesem LinkedIn-Learning-Kurs Schritt für Schritt alle Modellierwerkzeuge und -techniken wie Array-Objekte, Emitter, Voxel- und Spline-Modellierung sowie Deformationen vor und macht Sie anhand zahlreicher Praxisbeispiele fit für Ihre eigenen Projekte.
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