Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints ; Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Dieses Buch bietet Ihnen einen profunden Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4. Umfassend lernen Sie das Arbeiten mit der Engine, die visuelle Programmierung mit Blueprints und viele weitere Aspekte der Spieleentwicklung. Sie werden sehen, dass Sie alles, was Sie sich vorstellen, auch umsetzen können.
Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Personen: Richartz, Jonas
Z
390
RICH
Richartz, Jonas:
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints ; Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz. - München : Hanser, 2016. - 426 S. : Abb.
ISBN 978-3-446-44635-9 kt. : 39,99 €
Z 390 - Sachbücher