Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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Leseror. Aufstellung: Kinderbuchabteilung
III Z 3
SPIE
Spielend programmieren lernen : mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript. - Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2016
ISBN 978-3-473-55436-2 14,99 €
III Z 3 - Kinder-Fachbücher