Abenteuer Kirche
Zu Grundfragen des christl.Glaubens eröffnet die d-ROM einen erfahrungsorientierten Zugang. Über ein Adventure oder Impulsmedien, die man in einem Kirchenraum findet, können Schüler in eine überraschende Kirchenwelt einsteigen. Von den Impulsmedien ausgehend, die Grunderfahrungen wie Angst, Freude oder Hoffnung sichtbar bzw. hörbar machen, eröffnet sich ein Spektrum an Interaktionen.
Altersempfehlung: ab 10 Jahren.
Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Personen: Anton Deutschmann,Petra Müller
Leseror. Aufstellung: J
AM655/
Anton Deutschmann,Petra Müller:
Abenteuer Kirche : FWU,Grünwald,Kreuz-Verlag, 2003/. - 1 d-ROM + Handbuch