Super Neo aus dem All hilft dem ängstlichen Flo.
Super Neo ist eine Fantasiegeschichte, die vor allem Jungen ab 5 Jahren ansprechen dürfte, denn trotz Gender zeigen Beobachtungen, dass es vor allem Jungen sind, die auf Superheldengeschichten und fantastisches sowie wehrhaftes Equipment "abfahren". Dazu bietet Neo viel Gelegenheit: ständig werkelt er an seiner Rakete herum und stattet sie mit neuen Teilen und Funktionen aus, so wie es in den Bauecken tausender Kindergärten täglich geschieht; als Fantasiefigur aus dem All kommt er Flo zu Hilfe, der von einem anderen Kind, Paul, gehänselt und zu einer Mutprobe genötigt wird. Letztlich wird Paul von Flo vor einer fantastischen Krakenmaschine gerettet, in der böse Widersacher Neos stecken - viel Action, viel Fantasie, viel Einfallsreichtum, viel Heldenmut! Illustriert wird das Ganze in einfach gehaltenen, grob konturierten Bildern, die vielfach im Comic-Stil gehalten sind. Nach überstandenem Abenteuer hat Neo ganz irdische Bedürfnisse: Mit großem Genuss verspeist er eine große Portion galaktischer Nudel. Und schon denkt er wieder darüber nach, wie er seine Rakete optimieren kann!
Altersempfehlung: ab 4 Jahren.
Personen: Kawamura, Yayo
Kawamura, Yayo:
Super Neo : die Mutprobe / Yayo Kawamura. - 1. Aufl. - Bindlach : Loewe, 2015. - o. S.
ISBN 978-3-649-61757-0 fest geb. : 12,95
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