Im dritten Teil dieser Workshop-Serie geht es um den Aufbau einer kompletten Szenerie. Sie beginnen mit dem Bau eines gigantischen Luftschiffs mit allem was dazu gehört: Dem typischen, lang gezogenen Auftriebskörper, einem Leitwerk, einer Kabine mit Fenstern und vier Motorgondeln. Dann erfolgt der Aufbau der Szene, in der das Luftschiff eingesetzt werden soll. Sie besteht hauptsächlich aus im Programm bereits enthaltenen Presets. Spektakulär dürfte dabei das Anlegen einer Wasserfläche sein. Diese besteht aus nur einem einzigen Material, dessen Kanäle Sie selbst anlegen. Den Abschluss bildet ein Exkurs über das Rendern dieser ambitionierten Szene. Mit diesem Handwerkszeug erschaffen Sie neue Welten!
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Weiterführende Informationen
Personen: Staiger, Uli
Staiger, Uli:
Cinema 4D R12: Szenenaufbau : LinkedIn, 2011. - 01:41:50.00