Gaming und Bibliotheken
Praxiswissen
Auf der Grundlage eines theoretischen Überblicks werden die mannigfaltigen Nutzungsmöglichkeiten des Gamings in Bibliotheken erstmalig umfassend dargestellt. Neue Trends im Gaming sowie aktuell vorhandene Aktivitäten von Bibliotheken werden vorgestellt und zeigen den wachsenden Einfluss des Gamings in der Kultur- und Wissensvermittlung.
Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Personen: Deeg, Christoph
Standort: Hauptstelle
F 439
Deeg, Christoph:
Gaming und Bibliotheken : Praxiswissen / Christoph Deeg. - 1. Aufl. - Berlin [u.a.] : De Gruyter Saur, 2014. - 167 S. : Ill. - (Praxiswissen)
ISBN 978-3-11-031271-3 Bro. : 49,95 EUR
F 439 - Sachliteratur