'Schnapp' – im ganzen Wald ist es zu hören, wenn das aufgeweckte Spinnenmädchen wieder einen der kleinen Kraftprotze dorthin bugsiert, wo er gestartet ist. Aber auch die Ameisen sind nicht dumm. Sie nutzen ein ausgehöhltes Rindenstück als Schutzschild. Während die Spieler sich gegenseitig darin übertreffen, die Ameisen der Mitspieler einzufangen, wetteifern sie gleichzeitig darum, die eigenen Krabbler ins Ziel zu bringen.
Spinderella : Kinderspiel des Jahres 2015. - Fürth : Zoch Verlag. - 1 Spielanleitung, 1 Ameisenlauffeld, 1 Spinnennetzfeld, 4 Verbindungsstämme, 4 Druckknöpfe, 1 Borke, 12 Ameisen in 4 Farben, 1 grüner Bilderwürfel, 1 brauner Ameisenwürfel, 1 schwarzer Spinnenwürfel, 2 Spinnen (ohne Faden) 1 Spinne mit 2 Magnetaufhängungen, für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer ca. 20 Minuten
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