Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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Personen: Wainewright, Max
Wissenslabor->Gaming
Wainewright, Max:
Spielend programmieren lernen : mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript. - Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2016. - 127 S. : zahlr. Ill.
ISBN 978-3-473-55436-2
Sachbücher ab 10 Jahren Jugendbücherei Erdgeschoss - Buch