Igelhaut, Oliver
Krakenalarm kipp, kipp, hurra! Wer kentert da?
Spiel

Denkspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren. Abenteuerlustige Seefahrer versuchen, so viele Meeresbewohner wie möglich zu sammeln. Spieldauer ca. 20 Minuten.

Altersempfehlung: ab 5 Jahren.


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Personen: Igelhaut, Oliver

Schlagwörter: Denkspiel

Interessenkreis: Spiele

Igelhaut, Oliver:
Krakenalarm : kipp, kipp, hurra! Wer kentert da? / Oliver Igelhaut. - Stuttgart : Kosmos, 2010. - 5 Spielplan-Teile, 1 Kipp-Schiff, 1 Figur "Kuno Krake", 1 Figur "Papa Krake" mit Pendel, 24 Tierchips, 16 Meereschips, 12 Proviantkarten, 1 Chip-Halter "Riff", 1 Spielanleitung

Zugangsnummer: 2015/2115 - Barcode: 2-2043312-1-00002388-7
Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeit - Signatur: KSp Igel - Spiel