Abenteuer Kirche
Grundfragen des Glaubens (Liebe, Tod, Trauer, Hoffnung, Angst, Freude usw.) werden durch einen erfahrungsorientierten Zugang spielerisch angegangen. Hinter 12 Symbolen oder Gegenständen des Kirchenraumes sind Interaktionen oder Informationen zu den betreffenden Themen zu finden, die Klärung des eigenen Standortes und die Bedeutung christlicher Angebote für das eigene Leben ermöglichen. Besonders für Einzelarbeit oder Kleingruppen
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Personen: Deutschmann, Anton
3.07.a Abent
Abenteuer Kirche / Anton Deutschmann. - Stuttgart : FWU/Kreuz-Verl., 2003 + Beiheft
Zugangsnummer: 2004/0030Allgemein - Computerprogramm (Diskette, CD-ROM, DVD)