Spielend programmieren lernen Mit Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript
Bücher

Programmieren mit "Scratch", "Logo", "Python", "HTML" und "JavaScript".

Personen: Wainewright, Max Hanson, Mike Klocker, Ursula

Spielend programmieren lernen : Mit Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript / Max Wainewright. Ill. von Mike Hanson. Dt. von Ursula Klocker. - Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2016. - 127 S. : überw. Ill. ; 26 cm. -
ISBN 978-3-473-55436-2

Zugangsnummer: 36184
Technik - Signatur: Jt - Bücher