Mit Substance Designer von Allegorithmic lassen sich realistische Materialien für Computerspiele und Filme erzeugen. Robert Hunecke zeigt Ihnen in diesem Video-Training zunächst, wie Substance Designer grundsätzlich arbeitet. Anschließend lernen Sie die typischen Arbeitsschritte in diesem node-basierten Werkzeug kennen. Durch den Einsatz von übertragbaren Effekten gestalten Sie Ihre Materialien zunehmend realistischer und verleihen ihnen einen eigenen Charakter. Schließlich erfahren Sie, wie Sie Ihre Materialien für die Weiterverarbeitung in anderen Programmen exportieren.
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