Inhalt:
1. Einleitung
2. Mit Ohrenstäbchen um den Hundeschadel kämpfen: Ein bisschen wie Wochenendkommunismus
3. Das Phänomen Jugger
-Am Anfang war ein postapokalyptischer Film
-Interview mit David Webb Peoples, Regisseur und -Drehbuchautor
-Entwicklungsgeschichte des Jugger-Sports
-Jugger - eine Jugendkultur?
4. Jugger und Live Action Role Playing (LARP): grundverschiedene Dinge Struktur der deutschen Jugger
-Ein ganz gewöhnliches Jugger-Team: Falco jugger [Laggerfalke]
5. Die Regeln: Wie man den Schädel pompft
-Pompfen
-Schiedsrichter
-Unklare Situationen
-Taktik
-Übungen für Taktik und Übersicht
6. Die Spielerinnen und Spieler kommen zu Wort
Urgestein
Die Jugend
Frauen und Jugger
7. Jugger in Pädagogik und Jugendarbeit
Lernt man hier nicht Prügeln und Reinschlagen?
Pädagogische Kernaspekte
8. Jugger international
Anhang
Weiterführende Informationen
Personen: Wickenhäuser, Ruben
Leseror. Aufstellung: Spielebücher
Wickenhäuser, Ruben:
Jugger : Der Sport aus der Endzeit / Ruben Philipp Wickenhäuser. [Hrsg.: Archiv der Jugendkulturen e.V.]. - Orig.-Ausg., 1. Aufl. - Berlin : Archiv der Jugendkulturen e.V., 2010. - 191 S. : zahlr. Ill.
ISBN 978-3-940213-59-4 fest geb. : EUR 18.00
Spielebücher - Signatur: SP Wicke - Buch