Figuren gehen zu lassen, ist die eine Sache. Ihrem Gang einen gewissen Charakter zu verleihen, eine ganz andere. Es ist nicht unmöglich und hängt auch nicht von der Software ab. Die Bewegungstechniken in diesem Training lassen sich auf jeden Animationsstil anwenden: 2D oder 3D, handgezeichnet oder digital. Sie müssen lediglich eine Persönlichkeit mitbringen. George Maestri zeigt, wie Sie Ihre Figur mit Stil gehen, rennen und hüpfen lassen und damit die Story vorantreiben. (Übersetzung des Kurses aus dem Englischen: Claudia Koch)
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Weiterführende Informationen
Personen: Maestri, George
Maestri, George:
Character Animation: Grundlagen der Bewegung : LinkedIn, 2015. - 02:20:37.00
Signatur: eLearning - LEO-SUED Medien