Schlüter, Andreas
Medium der interaktiven Leseförderung Antolin 2049 Ein Computerkrimi aus der Level 4 - Serie
Buch

Geld im Schlaf verdienen - wer will das nicht? Miriam jedenfalls ist ganz wild darauf, als sie eine Anzeige mit dieser Überschrift liest, denn in ihrem Sparschwein ist Ebbe. Also überredet sie ihre Freunde Ben, Jennifer, Frank und Thomas mitzumachen und sich einem Labor für einen Versuch zur Verfügung zu stellen: Es geht um Gehirnscanning - ein Verfahren, bei dem ihre Gehirne kopiert werden sollen. Völlig ungefährlich, wird ihnen versichert.
Doch als sie aufwachen, stecken sie in künstlichen Körpern. Und noch schlimmer - 50 Jahre in der Zukunft! Eine abenteuerliche Flucht vor skrupellosen Wissenschaftlern und wild gewordenen Wachmännern beginnt .


Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Dieses Medium ist im Leseförderprojekt Antolin vorhanden.
Bei antolin.de aufrufen

Personen: Schlüter, Andreas

Schlagwörter: Antolin Klasse-6 Krimi Computer Computerkrimi

Interessenkreis: Krimi

5.1 SCHLU

Schlüter, Andreas:
2049 : Ein Computerkrimi aus der Level 4 - Serie. - 2. Auflage. - München : dtv Verlagsgesellschaft, 2006. - 252 Seiten
ISBN 978-3-423-70852-4 : EUR 7,50

Zugangsnummer: 2024/0011 - Barcode: 2-2114180-3-00013356-2
Erzählungen, Romane (9 - 13 J.) - Buch