Märchenhaftes Abenteuer in einem lebendigen Haus. (ab 12) (JE) Das Fürimmerhaus ist der Ort, an den Held*innen kommen, nachdem sie ihre Welt erlöst haben. Doch ähnelt das riesige Labyrinth eher einem schauderhaften Gefängnis, dem keine/r jemals entkommen kann. Als Carter als neuester Bewohner ohne Erinnerungen an sein vorheriges Leben dort eintrifft, starten die Erlöser eine abenteuerliche Suche nach einem Ausweg aus ihrer ewigen Gefangenschaft. "Fürimmerhaus" lebt von seiner Kreativität, seinem Worldbuilding und dem fast mythischen Charakter seiner Erzählungen. Mit lebenden Uhrwerken, denkenden Gebäuden und gruseligen Fabelwesen wird man sofort in eine vollkommen neue Welt entführt. Die im Zentrum der Geschichte stehenden altmodischen Konzepte von Helden und Widersachern, Gut und Böse und einem allmächtigen "Erbauer" wirken seltsam vertraut und dennoch anders, was die Lesenden sofort in den Bann zieht. Dieses Ambiente, die Erzählstruktur und die immer wieder auftauchenden fantastischen Elemente ergeben ein wunderbar merkwürdiges Gesamtkunstwerk, das an "Alice im Wunderland" oder "Peter Pan" erinnert. Wer nach einem Buch mit vielschichtigen Charakteren, komplizierten Handlungssträngen und einem explosiven Ende sucht, ist hier falsch aufgehoben. Wer aber an Wundern, Magie und einem poetischen Schluss Gefallen findet, wird "Fürimmerhaus" genießen.
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