Python programmieren lernen
der spielerische Einstieg mit Minecraft
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Personen: Richardson, Craig
Leseror. Aufstellung: Jugendbuch
media.lab Programmieren
Richardson, Craig:
Python programmieren lernen : der spielerische Einstieg mit Minecraft / Craig Richardson. - 1. Auflage. - Heidelberg : dpunkt.verlag, 2017. - XVI, 376 Seiten : Ill.
Einheitssacht.: Learn to program with Minecraft
ISBN 978-3-86490-518-6 kt. : EUR 24,90
JU - Buch